No More Room in Hell 2 攻略

No More Room in Hell 2 実績

No More Room in Hell 2 の Steam 実績35件を、マップ、進行、武器、協力、挑戦の条件に分けて計画するチェックリストです。

No More Room in Hell 2 の Armageddon 1.0 には、Steam 実績が35件あります。最初は Tutorial を終え、Objective と Survival の各マップを Normal 以上で完了し、複数の Responder を生存させながら進行実績を集めます。後半の出撃を武器、協力、行動チャレンジ用に残すと、無理に危険な寄り道をする必要がありません。対象は現在の Steam 実績名と説明です。

マップ、モード、最初のクリア

Hazard Course は Tutorial 完了、Emergency Response は Power Plant の Normal 以上、To the Five Boroughs は Broadway、Pott Head は Pottsville、Rail or Sail は Lewiston、Beautiful Place は Hospital、While The Rest of Us Die は Raven Rock が対象です。When it Rains, it Pours は Flooded の三ウェーブと脱出、Guiding Light は Lighthouse、They’re Coming to Get You, Barbara! は Night of the Living Dead の完了を目指します。

「Complete」は最後の脱出まで終える意味で扱います。現在の目標ログを読み、古い開始シナリオや固定ルートをそのまま信じません。マップ実績を狙う時は、先に脱出方向、感染時の治療、護衛の交代を決め、実績だけのために育った Responder を無理に危険へ置かないでください。

進行と経済のマイルストーン

Getting The Hang of This は Account level 50、Apocalypse Hobbyist は Account level 100、Expert Responder は一人の Responder level 50、Legendary Responder は同じ対象の level 100 が基準です。All-Star Cast は level 50 以上の Responder を三人求めるため、安全な出撃を一人へ集中し過ぎません。Veteran は同じ Responder の10マッチ生存、Waking Nightmare は Nightmare 完了10回なので、マップと Skill を理解してから狙います。

Easy Come … と … Easy Go は Credits の生涯獲得と使用、Closing Tickets は四つの Assignments 完了です。火曜日の更新後に現在のタスクを読み、マップや武器を先に決めます。数字だけを追わず、Early extraction で戻る価値と育ったキャラクターの損失を比較してください。

戦闘と武器のチャレンジ

Range Day は firearm kills 500、Nice Shootin’, Tex は Model 13 でリロードや持ち替えをせずヘッドショット6回です。Rip & Tear は近接キル500、General Contractor は一回のマッチで Mallet、Small Wrench、Large Wrench、Hammer、Crowbar、Sledge を使います。Shock & Awe は爆弾、手榴弾、火、爆発する樽で100キル、Cowboy Action Shooter は Model 13、Rochester 1873、Fierra DB12 の指定キルを一回で達成します。

leetsauce のゾンビキル1337、I’m a Locksmith の南京錠25個、Loot Goblin の拾得物1000個は通常プレイで進める方が安全です。投げる前に仲間へ知らせ、実績の一回を理由にチームダメージや危険な分離を起こさないでください。

協力と行動のチャレンジ

Never Gonna Let You Down は味方の蘇生または救援10回、Heroes Never Die は他プレイヤーの回復20回、Sharing is Caring はアイテム共有50回です。治療品や弾薬を落とす前に受け取る人を確認し、実際にチームの利益になるようにします。

Pulling a Trigger is Like Ordering Takeout は銃を撃たずに脱出、Pacifist は武器を使わずゾンビを殺さず Objective を完了します。後者は同意したグループで、通信、運搬、ナビゲーション、非攻撃の操作に徹してください。

セットを完成させる

We Got This, Man! は Base game の挑戦をすべて終える締めの実績です。解除されない時は、ビルド、モード、難度、Responder、終了画面を記録し、未配信の Hotfix を既成事実にしません。Normal と Nightmare の準備は Difficulty、レベル条件は Responder Progression、武器条件は FirearmsMelee Weapons を参照してください。

主な情報源

実績を狙う出撃では、条件を満たすこととキャラクターを守ることを別の目標として管理します。達成条件がマップやモードに関係するなら、まず低い危険で必要な操作と帰還経路を確認し、その後に本番の役割を決めます。条件を途中で忘れないよう、開始前に短い言葉へ置き換え、完了画面が出るまで別の目的へ注意を広げません。

難しい実績を一度に試す時は、誰が条件を進め、誰が護衛し、誰が感染や脱出を監視するかを共有します。達成を急いで資源を全部使うと、最後の移動で失敗しやすくなります。必要な場面を終えた後は、敵を追わず、条件の証拠、残った回復、帰還する Responder を確認してから出口へ向かってください。

実績の表示が変わらない時は、失敗と未反映を同じものとして扱いません。条件の発生時点、チーム全員の行動、ゲーム内の通知、出撃の結果を記録し、現在の更新情報と照合します。古い動画や別製品の実績名を手順へ混ぜず、今回の製品とページの範囲に戻って再現できる小さなテストを選びます。

No More Room in Hell 2の別の実践ガイドも確認しましょう。

攻略

No More Room in Hell 2 と No More Room in Hell の比較

AppID、マップ、Workshop、サーバー、進行、現在のプラットフォーム機能を混同せず、No More Room in Hell 2 と初代を比較します。

攻略

No More Room in Hell 2 初心者ガイド

No More Room in Hell 2 の操作、Responder、Objective と Survival、弾薬、感染、脱出を安全に学ぶ Armageddon 1.0 入門です。

モード

No More Room in Hell 2 Objective Mode ガイド

No More Room in Hell 2 Objective のミッションループ、目標マーカー、運搬、チーム分担、Supplies、脱出と難度を解説します。