No More Room in Hell 2 tiene oficialmente la valoración Playable en Steam Deck desde la actualización de lanzamiento del 13 de agosto. Allí no se describe como Deck Verified. El producto de Steam tiene una versión nativa de Windows, mientras que Deck ejecuta esa versión mediante compatibilidad de SteamOS; esto no demuestra que exista una versión nativa de Linux. Espera configurar los ajustes según el equilibrio preferido entre rendimiento y calidad de imagen.
Interpreta correctamente el estado actual
Los informes antiguos de Proton Experimental pueden demostrar interés histórico, pero no definen el comportamiento de Armageddon 1.0. Al compartir resultados, registra fecha de prueba, versión del juego, canal de SteamOS, selección de compatibilidad, modelo de Deck, resolución y objetivo de frames.
Haz un primer lanzamiento seguro
Actualiza SteamOS, reinicia Deck, instala la descarga completa de AppID 292000 y empieza con la opción de compatibilidad predeterminada de Steam. No fuerces otra versión de Proton antes de la línea base salvo que los detalles actuales de compatibilidad lo indiquen. Deja terminar el trabajo de shaders o primer lanzamiento antes de juzgar el juego sostenido.
Empieza en Tutorial o Solo. Ambos evitan arriesgar un Responder online persistente mientras se desconoce el control y el rendimiento; Solo también tiene permadeath cero. Confirma que los menús caben en la pantalla, el texto es legible, el esquema del mando produce las acciones mostradas y la rueda de inventario se puede usar sin tocar la pantalla ni teclado.
Si el juego falla solo después de forzar una compatibilidad manual, vuelve a la predeterminada y repite la prueba. Cambia una capa cada vez para identificar si el resultado pertenece a SteamOS, compatibilidad, ajustes del juego o instalación local.
Ajusta para un frame time estable
El objetivo mínimo oficial de Windows es 1080p a 30 Hz en Low con Performance Super Sampling, pero ese requisito de escritorio no es un preset de Deck. En Deck, empieza de forma conservadora: usa la resolución nativa de la pantalla, una base visual baja y un modo de reescalado que el juego muestre; después observa una escena exigente de combate o efectos. Son pasos de prueba, no una afirmación de “mejores ajustes” oficiales.
Torn Banner optimizó gore, efectos de impacto, audio, sombras, iluminación, detalle de modelos y renderizado de distancia para Armageddon. Las notas de 1.0 también añaden DLSS 4.5 para PCs RTX compatibles, lo que no hace que DLSS esté disponible en el hardware de Deck. Usa solo las opciones de reescalado que aparezcan realmente en el dispositivo.
Prefiere un objetivo estable de frame time a un número alto visible en una habitación vacía. Prueba una oleada, gore agrupado, efectos de armas de fuego y una transición interior/exterior. Registra batería y condiciones térmicas porque el resultado sostenido puede diferir de una prueba corta en frío.
Verifica el mando y la interfaz
No More Room in Hell 2 añadió soporte nativo de mando para PC en 1.0 y Steam indica Full Controller Support. Empieza con el esquema predeterminado de Deck y comprueba movimiento, cámara, variantes de cuerpo a cuerpo, apuntado, disparo, empujón o patada, inventario, brújula, interacción, voz y navegación de pausa.
La semana de lanzamiento enumeró mandos que perdían el foco en algunos elementos de interfaz, esquemas incorrectos para jugadores con datos ocultos de Early Access, vibración aleatoria y un reinicio de asignaciones planeado para Hotfix #1. Esas correcciones se anunciaron como trabajo futuro el 13 de agosto. Si desaparece el foco, documenta el menú, acción, esquema y si tocar la pantalla lo restaura temporalmente, en vez de declarar resuelto el problema.
Indicaciones erróneas
Vuelve al esquema predeterminado, elimina entradas virtuales duplicadas y reinicia con los controles de Deck activos.
Pérdida de foco del menú
Captura la pantalla exacta y la acción anterior; usa el tacto solo como ayuda temporal de navegación cuando sea seguro.
Vibración aleatoria
Registra escena y acción, y compara vibración activada y desactivada sin cambiar otros controles.
Texto ilegible
Usa la opción actual de escala de interfaz si existe e informa de la pantalla; no bajes la resolución hasta volver ilegible el texto.
Prueba online solo cuando Solo sea estable
La ficha de Steam del juego incluye cooperativo online y multijugador entre plataformas. Cuando el rendimiento y el control locales sean estables, usa un Responder de poco valor en Beginner o Normal para probar matchmaking, voz, latencia y Easy Anti-Cheat. Que Solo funcione no demuestra la calidad del servidor, mientras que un tirón online no demuestra automáticamente que Deck sea insuficiente.
Steam Cloud aparece indicado para el juego, pero el almacenamiento en la nube no sustituye confirmar que la sincronización terminó antes de cambiar entre PC y Deck. Tampoco implica cross-save de consola. Deja que Steam termine la sincronización y resuelve con cuidado cualquier conflicto antes de iniciar.
Usa Controller Support para diagnosticar controles, Crash Fixes para fallos de inicio y System Requirements para los objetivos oficiales nativos de Windows.